【オセロニア】これからリセマラする方へ!
どうもーいらっしゃいませー
いけムです!(*´ω`*)
今回は少し前にもご紹介しました「逆転オセロニア」の記事になります。
↓リンク先に公式HPも貼ってあります↓
これからすでに2ヶ月が経とうとしております…早いものですね。
当記事ではリセマラの流れや狙い目の当たり駒を紹介しています。
始めて日は浅いですが、最新の情報を提供しているつもりなのでよろしくお願いいたします!m(_ _)m
さて、現在オセロニアでは、、
このようなイベントをやっております。(2016年12月26日12時 ~ 2017年1月31日23時59分)
こちらが一体どういったものなのかと言いますと…
1人1回無料。
タイプ(属性みたいなものです)を選べるS駒確定単発ガチャ。(持っていない駒確定)
超駒パレード限定の駒(モン〇トでいうガブリエル、ルシファーみたいなもの)も排出。
と、なかなか太っ腹なイベントとなっております。
そしてこれを含めたオセロニアのリセマラ中に駒を手に入れることができるタイミングは以下の通りです。
最初の仲間(A駒9種の中から選んで一体)⇒チュートリアルガチャ(A駒以上確定。中身は数種類のみで固定)⇒即戦力リリアガチャ(S駒6種類の中からランダム)⇒ミラクルガチャ(S駒確定属性別。)⇒石回収(リリアナビに沿っていけば11連分はすぐに溜まるはず)して11連ガチャ。
ここまでの結果で始めるか、リセマラ続行かを判断するのがいいと思います。
それではまず、自分が使ってみたいタイプを選び「最初の仲間」で一体好きな駒を選んで入手しましょう。(この時相性診断の結果は関係ないので自由に選んで大丈夫です。)
神タイプは防御や回復を得意とする長期戦に強いタイプです。
また自分の体力が減っていると高い火力を出せる駒が多く、一発逆転の楽しさが味わえるタイプでもあります。
このタイプでオススメの「最初の仲間」は「ザフキエル」です。
先日闘化(モン〇トでいう神化)も実装され更にパワーアップしました。
防御スキルと体力が減っていると大ダメージを与えるコンボスキルを持っておりどちらも非常に優秀で、高ランクでも使っていける強力な駒になります。
魔タイプは罠や毒などの搦め手を得意とするトリッキーなタイプです。
毒は盤面に置かれている限り継続的にダメージを与え、罠やカウンターは相手の攻撃を+αでお返しするのでダメージレースで優位に立ちやすいです。
このタイプでオススメの「最初の仲間」は「リッチ」です。
強力な毒スキルの使い手で、こちらも毒デッキで長くお世話になりますのでこの機会に入手しておくのをオススメします。
竜タイプは低HP、高火力の短期決戦を得意とするタイプです。
やられる前にやるといったスタイルを前面に押し出したタイプでとにかく火力はメチャクチャ高いです!
このタイプでオススメの「最初の仲間」は難しいのですが「ランドタイラント」をオススメしておきます。
こちらは正直なところ序盤はあまり強くないのですが、闘化すると高ランクでも使える優秀な駒になります。
オーラスキルという手駒にあるとそれだけで全ての竜駒のパワーを高めるスキルを持ち、その上昇値も縛りがない中で非常に高いです。
大器晩成な駒ではありますが、損はしないと思うので是非手に入れてください!
というわけで最初の仲間と使いたいタイプを選んだらチュートリアルを終え、(チュートリアルのガチャはほとんどいいのが出ないのでなんでもおっけーです。)リリアなびに従って…
これを引いて…(*´ω`*)
そのままさらにこれも、( ・∇・)
あとは続けてリリアなびをこなしていくだけで石が溜まっていくと思うので!
11連ガチャを引いちゃいましょう!
オセロニアで一番いいリセマラ時は「超駒パレード」というモン〇トでいう超獣神祭とかパズ〇ラでいうゴッドフェスみたいなやつが開催されている時なのですが、、
この記事から明日!
1月1日からやってます!!(終了しました)
今回は新年一発目!強力な新駒も追加されていますのでぜひ狙ってみてください!!
ここまででお目当てに出会えなかった場合はリセマラ続行です!
今、かなりリセマラに適したタイミングなのでぜひこれまでやってなかったそこのあなたもこの機に始めてみてはいかがでしょうか??
それでは今回はここまでです!
お疲れ様でした
ではでは~( ・∇・)ノシ
【オセロニア】超駒パレード限定の駒評価(12/31版)
※この記事は
【オセロニア】これからリセマラする方へ! - いけムのおもちゃ箱
からのリンクを想定して執筆しているので挨拶等は省いております。
<当ブログの評価について>
駒評価とは、全駒から総合的に見てどれくらいの強さかを示しています。
1.0~5.0の全9段階。
5:全駒中最強クラスの強さと汎用性を併せ持つ。どんなデッキに入れてもかなりの活躍が期待できる駒。
4~4.5:5には届かないが高スペックな汎用キャラ、逆に5レベルのスペックはありつつもタイプの縛りがあり全てのデッキでは活躍できない駒等。
3~3.5:平均的なスペックの駒、能力は強いが使いづらい駒等。
2~2.5:あまりにスペックが低くデッキに採用する理由がない駒。
1:存在する理由がわからない駒。
リセマラオススメ度とは、初心者が一枚目の駒として手に入れた時の使いやすさを示しています。
低・中・高の3段階。
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
ジークフリート | (進)4.0(闘)4.5 | 中 |
天照大神 | 5.0 | 高 |
ヴィクトリア | 5.0 | 高 |
セツナ | 4.0 | 中 |
アンドロメダ | (進)5.0(闘)5.0 (暫定) | 高 |
魔犬・ガルム | (進)3.5(闘)4.0 | 低 |
カーリー | 4.0 | 中 |
アズリエル | 5.0 | 高 |
ヨシノ | (進)5.0(闘)4.5 (暫定) | 高 |
グウェイン | (進)3.0(闘)3.5 | 低 |
ミューニ | 4.5 | 高 |
レグス | 4.5 | 高 |
ノイレ | (進)4.0(闘)4.5(暫定) | 高 |
詳細は徐々に書き足していきます。
<新駒ピックアップ>
<アンドロメダ>
進化は「天照大神」のスキル逆転版。使い方も全くの逆になる神の新アタッカー。
「天照大神」と違いスキルレベルを上げる事が出来、そのスキルのダメージは「盤面の駒数×180」と過去最高値がタイプの縛りもなく発動するためかなり強力。
闘化はスキルが「サディエルの上位版」+コンボスキルが「アズリエル」。
この組み合わせはあかん…(´・ω・`)
今後、間違いなく一線級で活躍できる駒です。
<ヨシノ>
進化はスキル「フルカス」+敵用ダメージマス変換。
露骨な神タイプメタですね。
今後も神は多そうですし、かなりの活躍が期待できそうです。
闘化は召喚スキル持ちですね。
毒ダメ400と分身持ちの召喚駒を呼び出します。
上手く増やすことができればすごいことになりそうです…
<ノイレ>
進化のスキルはよくあるバフ系…と思いきや貫通を付与することができます。
この駒使うターンと次のターン立て続けに貫通を連打できるのは強いですね!
ただS駒が2ターンバフはどうなんでしょうかね?
闘化は超火力特化です。
ハーピストエンジェル絡んだだけでも1万を軽く超えますね…
竜デッキに入れても強いと思うんですがボク的には神デッキに入れたら化けると思います。
前述のとおりハーピストと相性いいし、コンボ狙える位置に置いていってダメージでヴィクトリア圏内に…最大2.1倍バフかかったヴィクトリア飛ばしたいですね。
ダメージ大きくて使いづらいかなぁと思って控えめな評価にしてますが、今後評価上げる可能性も十分にあります!
<ジークフリート>
神染めデッキにおいて最強クラスのアタッカー。
進化は盤面に多くの駒を維持する必要があるので、できれば闘化させたい。
駒評価は5.0でもいいくらいに強いのですが、「神染めである必要があり汎用性が低い」、「闘化の素材が大変」などの理由からやや低めの評価になっております。
<天照大神>
最強の回復スキルを持った駒です。似たようなコンボスキルを持った駒は多々あるのですが、やはり即時性のあるスキル回復は別格の使いやすさです。
コンボスキルは逆にダメージです。中盤以降であればそこそこ威力もあるので使いやすいです。
スキル、コンボスキルともにスキル上げする必要がないのも大きな魅力ですね!
【オセロニア】超ミラクルガチャの駒評価(12/31版)
※この記事は
【オセロニア】これからリセマラする方へ! - いけムのおもちゃ箱
からのリンクを想定して執筆しているので挨拶等は省いております。
<超ミラクルガチャ内容>※神駒は黄色、魔駒は紫色、竜駒は赤色で表記。超駒パレード限定駒は(超)
<神>18体
狩猟の神・ウル、イシス、オーディン、ケット・シー、レムカ、デメテル、烏天狗・カルラ、ベガ、アストライア、アギラ、イクシラ、アールマティ、サルース、キムン・カムイ、ジークフリート(超)、天照大神(超)、ヴィクトリア(超)、セツナ(超)
<魔>18体
堕天使・ベルフェゴール、ドュルジ、アエーシェマ、玉藻前、フルカス、クイル・クエン、オルトロス、アルタイル、フレデリカ、暗器使い・ヘイラン、ドルシー、鬼姫・呉葉、タローマティ、ラドラ、アダラブルハ、魔犬・ガルム(超)、アズリエル(超)、カーリー(超)
<竜>20体
氷竜・ユルルングル、堕竜・ダウンフォール、景光、雷葉、彗竜・リンドブルム、フォーマルハウト、レオノーラ、レガリアヴェヒター、ファフニール、デネヴ、刃鎧竜・ラムシオン、オルグドラゴン、アルマグエラ、エルザ、ベルーガ、シャンティ・ハリ、テンジョウ、グウェイン(超)、ミューニ(超)、レグス(超)
<当ブログの評価について>
駒評価とは、全駒から総合的に見てどれくらいの強さかを示しています。
1.0~5.0の全9段階。
5:全駒中最強クラスの強さと汎用性を併せ持つ。どんなデッキに入れてもかなりの活躍が期待できる駒。
4~4.5:5には届かないが高スペックな汎用キャラ、逆に5レベルのスペックはありつつもタイプの縛りがあり全てのデッキでは活躍できない駒等。
3~3.5:平均的なスペックの駒、能力は強いが使いづらい駒等。
2~2.5:あまりにスペックが低くデッキに採用する理由がない駒。
1:存在する理由がわからない駒。
リセマラオススメ度とは、初心者が一枚目の駒として手に入れた時の使いやすさを示しています。
低・中・高の3段階。
狙い目はやはり超駒パレード限定駒でしょう!!
まずはざっくりと全体評価をどうぞ!
<神>
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
狩猟の神・ウル | (進)3.5(闘)4.0 | 中 |
イシス | 3.5 | 低 |
オーディン | 2.5 | 低 |
ケット・シー | 3.5 | 中 |
レムカ | 3.0 | 低 |
デメテル | 3.0 | 低 |
烏天狗・カルラ | 4.0 | 中 |
ベガ | (進)3.5(闘)3.5 | 中 |
アストライア | 4.0 | 中 |
アギラ | 3.0 | 低 |
イクシラ | 4.0 | 中 |
アールマティ | 4.0 | 中 |
サルース | 3.0 | 低 |
キムン・カムイ | (進)3.5(闘)4.5 | 高 |
ジークフリート | (進)4.0(闘)4.5 | 高 |
天照大神 | 5.0 | 高 |
ヴィクトリア | 5.0 | 高 |
セツナ | 4.0 | 中 |
<魔>
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
堕天使・ベルフェゴール | (進)2.0(闘)4.0 | 中 |
ドゥルジ | 3.5 | 中 |
アエーシェマ | 2.0 | 低 |
玉藻前 | 3.0 | 中 |
フルカス | 4.5 | 高 |
クイル・クェン | 3.5 | 中 |
オルトロス | 3.0 | 低 |
アルタイル | (進)3.0(闘)3.0 | 低 |
フレデリカ | 3.0 | 低 |
暗器使い・ヘイラン | 4.0 | 中 |
ドルシー | 3.5 | 中 |
鬼姫・呉葉 | 4.0 | 中 |
タローマティ | 4.0 | 中 |
ラドラ | 3.5 | 高 |
アダラブルハ | (進)3.0(闘)4.0 | 中 |
魔犬・ガルム | (進)3.5(闘)4.0 | 中 |
カーリー | 4.0 | 高 |
アズリエル | 5.0 | 高 |
<竜>
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
氷竜・ユルルングル | (進)3.5(闘)4.0 | 中 |
堕竜・ダウンフォール | 3.0 | 低 |
景光 | 4.0 | 中 |
雷葉 | 2.5 | 低 |
彗竜・リンドブルム | 3.0 | 低 |
フォーマルハウト | 3.0 | 低 |
レオノーラ | 4.0 | 中 |
レガリアヴェヒター | 2.5 | 低 |
ファフニール | 3.0 | 低 |
デネブ | (進)4.5(闘)4.0 | 高 |
刃鎧竜・ラムシオン | 3.0 | 低 |
オルグドラゴン | 2.5 | 低 |
アルマグエラ | 3.0 | 低 |
エルザ | 4.0 | 中 |
ベルーガ | 4.0 | 中 |
シャンティ・ハリ | 3.5 | 中 |
テンジョウ | 3.5 | 中 |
グウェイン | (進)2.5(闘)3.5 | 中 |
ミューニ | 4.5 | 高 |
レグス | 4.5 | 高 |
【オセロニア】リリアガチャ(リニューアル後)の駒評価(12/31版)
※この記事は
【オセロニア】これからリセマラする方へ! - いけムのおもちゃ箱
からのリンクを想定して執筆しているので挨拶等は省いております。
<即戦力リリアガチャ内容>※神駒は黄色、魔駒は紫色、竜駒は赤色で表記。
イシス
ケット・シー
ドュルジ
景光
リンドブルム
<当ブログの評価について>
駒評価とは、全駒から総合的に見てどれくらいの強さかを示しています。
1.0~5.0の全9段階。
5:全駒中最強クラスの強さと汎用性を併せ持つ。誰がどんなデッキに入れてもかなりの活躍が期待できる駒。
4~4.5:5には届かないが高スペックな汎用キャラ、逆に5レベルのスペックはありつつもタイプの縛りがあり全てのデッキでは活躍できない駒等。
3~3.5:平均的なスペックの駒、能力は高いが使いづらい駒等。
2~2.5:あまりにスペックが低くデッキに採用する理由がない駒。
1:存在する理由がわからない駒。
オススメ度とは、初心者が一枚目の駒として手に入れた時の使いやすさを示しています。
低・中・高の3段階。
<イシス>
駒評価:3.5
オススメ度:低
回復に特化した神のS駒。スキル、コンボスキルとも回復スキルのヒーラータイプ。
スキルが「ターン開始時、神駒4枚以上」と非常に条件が厳しいためリセマラや初心者にはオススメしにくいのですが、その回復量は驚異的で耐久デッキ等では非常に心強い駒です。
また最近増えつつある「召喚スキル」を持つ駒と相性が良く、今後の追加次第では評価が爆発的に上がる可能性もありますね!
<ケット・シー>
駒評価:3.5
オススメ度:高
神タイプの回復キャラ。前述の「イシス」と比べると、スキルは発動条件がないため使いやすく、コンボスキルは攻撃系なので殴り合いするデッキのヒーラーに向いています。
リセマラでもオススメできる使いやすく強力な駒ですが、回復キャラなのにコンボスキルが「HP減少系」で若干噛み合いが悪いことや、超駒限定の「天照大神」がほぼ上位互換の立ち位置にあり、そちらを手に入れるとあまり出番がなくなってしまうのが難点…
<ドュルジ>
駒評価:3.5
オススメ度:中
強力な毒スキルを持った魔のS駒。発動の条件は厳しいが盤面にいるだけで最大1000ものダメージを毎ターン削り続けてくれる。
ネックになるのはやはり発動条件。毒デッキで「3枚以上」はそれほどきつい条件でもないが、混合デッキで使いづらいことや序盤に機能しにくいことからこの評価に。
<オルトロス>
駒評価:3.0
オススメ度:中
後半になるほど強力なスキルを持つ魔のS駒。特に条件もないため使いやすい。
反面、コンボスキルが条件付きの割に倍率が低く微妙か…
<景光>
駒評価:4.0
オススメ度:高
リリア即戦力ガチャの中では間違いなくトップ!
超大当たりの竜駒。
序盤のクエストや素材クエストなんてこいつさえいればサクサク進む。
対人、NPCどちらでも永く活躍してくれるだろう。
また、「決戦!赤竜騎士・アルン」というイベントクエストでスキル上げの素材を手に入れることができます。
このオセロニアというゲーム、パズ〇ラ等と違いスキルレベルを上げるためには基本的に同キャラか、貴重な「スキルフェアリー」を素材に使い確率で上げるしかないのですが、この景光は固有のスキル持ちでありながらスキル上げ素材がドロップするのだ!
なんという優遇っぷり!運営と枕してるに違いない!!
<リンドブルム>
駒評価:3.0
オススメ度:中
スキル、コンボスキル共に発動条件付きではあるものの条件自体は緩いため、そこそこ使いやすい竜のS駒。
難点としてHPが最大で”550”と極端に低い。(B駒相当)
単体スペックで見ると他の駒に見劣りするが、縛りのない高い火力を生かして「ハーピストエンジェル」等、攻撃力依存のコンボスキルの起爆役になることで真価を発揮する駒です。
以上リリアガチャからの入手駒評価でした!
是非、リセマラなどの参考にしてみてくださいね!
ではでは~ノシ
【ポケモンSM】メテノ育成考察~七色の星屑~
どうもいらっしゃいませーいけムです(ヾ(´▽`)ノ
体調不良とかもろもろでしばらくぶりになってしまいました。
申し訳ございませんでしたm(_ _ ;)m
さて、今回はメテノです。
:いわ、ひこう
<種族値>
(通常時)
H | A | B | C | D | S | 計 |
---|---|---|---|---|---|---|
60 | 60 | 100 | 60 | 100 | 60 | 440 |
(コア時)
H | A | B | C | D | S | 計 |
---|---|---|---|---|---|---|
60 | 100 | 60 | 100 | 60 | 120 | 500 |
コア時の見た目がカラフルでとてもかわいいです(* ´ω`*)
初めて見た時はなんだお前は?と思ったものですが…
固有の特性によりピンチになると性能が変わるすごくおもしろい子です。
それではどーぞ!
性格:いじっぱり
H244 A252 S12
<実数値>
(通常時)
H | A | B | C | D | S |
---|---|---|---|---|---|
164 | 123 | 120 | 72 | 120 | 82 |
(コア時)
H | A | B | C | D | S |
---|---|---|---|---|---|
164 | 167 | 80 |
108 |
80 | 142 |
<役割>
積みエース
<技>
いわなだれ、じしん、からをやぶる 、みがわり
<特性>
リミットシールド:自分の残りHPが半分より多い時は防御に特化したフォルムで状態異常にならず、半分以下になると攻撃に特化したフォルム(コア)になる。
フォルムチェンジするのはターン終了時です。ダメージを受けてすぐ変化するわけではないので注意してください。
<持ち物>
いのちのたま
以下解説とか。
強力な積み技「からをやぶる」を搭載した積みエースです。
同じタイプのポケモンである”パルシェン"との差を簡単にですがまとめてみました。
(メテノ有利は赤、パルシェン有利は青で表記しています。)
火力:実数値はメテノの方が少しだけ高いですが、技の威力はパルシェンの方が高いため総合的にみるとパルシェンの方が強いです。
耐久:物理耐久はパルシェンの方がやや高いですが、特殊耐久はからっきし(殻だけに!)メテノの方が強いです。
(その他)
・パルシェンのSではスカーフ持ちに先制を許してしまう可能性があるが、メテノなら先制技以外で上を取られる可能性は(ほとんど)ない。
・通常時の状態異常無効でまひややけどで機能停止する心配がない。
・砂嵐中ならさらに受け性能が上がる。
・コアにならなければ火力を発揮できず、自分のペースに入るまでが遅い。
努力値配分について、
H:みがわり2回でコアになりたいので4nで一番高い数値に調整しています。
A:火力が欲しいのでぶっぱ。
S:シールド状態で無振りテッカグヤ抜き。今回60族は激戦区なので少しでも先手を取るために。好みでもう少し振るのもありかも。
技について、
いわなだれ:タイプ一致。ストーンエッジとどちらか。威力は心許ないけどほぼ先手を取れるのでひるみワンチャンも狙える。
じしん:サブウェポンとして相性のいい地面技。
からをやぶる:最強の積み技。
一回積めばA334 S284のスーパー隕石になる。
太古の昔、恐竜たちを絶滅させたのはからをやぶったメテノだったのだろう。
みがわり:メテノの弱点としてコアになる前に起点にされ、そのまま全抜きされてしまう可能性が考えられるのでその対策として搭載。2回貼るとコアになれる。
持ち物について、
いのちのたま:自由枠。今回の裏のコンセプトとして「”きあいのタスキ”を使わないメテノ」を意識して技構成を考えています。
正直それをやるなら耐性なんて関係ないし、より火力の高いパルシェンでどうぞって感じです…
メテノの強みは高い耐久性能(タスキ)と状態異常への耐性(ラムのみ)だと思うので(あと可愛い)もちものは「火力を上げるアイテム」を持たせてあげてください(>△<)
それでは今回はここまでです!おつかれさまでしたー
ではでは~(・ω・)ノシ
↓コメント、☆評価等よろしければお願いします。更新のモチベが上がります(* ´ω`*)
【ポケモンSM】グソクムシャ育成考察~我こそ卑怯侍~
どうもいらっしゃいませー
いけムです(ヾ(´▽`)ノ
ちょっと他のことに時間を取られて満足に育成考える時間が取れずにいます…(´・ω・`)まっこと遺憾でござる
さて、今回はグソクムシャです。
:むし、みず
<種族値>
H | A | B | C | D | S | 計 |
---|---|---|---|---|---|---|
75 | 125 | 140 | 60 | 90 | 40 | 530 |
かっこいい…!
鈍足高耐久高火力のよくある感じのやつ…と思いきや、特性「ききかいひ」と専用先制技を駆使した一撃離脱戦法を得意とする一風変わったポケモンです。
武者のクセに汚い…(´・ω・`)
それではどーぞ!
性格:いじっぱり
H244 A252 D12
<実数値>
H | A | B | C | D | S |
---|---|---|---|---|---|
181 | 194 | 160 | 72 | 112 | 60 |
<役割>
先制技、「ききかいひ」を利用した全抜きサポート
<技>
であいがしら、アクアジェット、アクアブレイク、がんせきふうじ
<特性>
ききかいひ:自分の残りHPが半分以下になると、他の手持ちのポケモンと交代する。
<持ち物>
むしZ
以下解説とか。
まず努力値配分について、
H:奇数調整。高耐久、「ききかいひ」を活かすために。
A:アタッカーなので火力は大事。できるだけ相手に負担をかけたい…
D:残り。Bはもともと高いので。60族には抜きたい相手も多いのでSに振ってもいいかも。
技について、
であいがしら:いっけな~い遅刻遅刻~(ドーン
威力90タイプ一致の「しんそく」。ただし、「ねこだまし」のように場に出た最初のターンしか使うことができません。とりあえず出会って3秒で撃ちたくなるけど、読まれやすいので注意…
Z技:先制効果(優先度補正)はなくなるが、威力175、出たターンでなくても高威力の虫技として使用できる。元の「であいがしら」とは役割が大きく異なり、主にグソクムシャの苦手とするカプ・テテフへの殺意!
H252カプ・テテフ確1:割合114.1%~134.4%
アクアジェット:タマゴ技。水タイプ版の「でんこうせっか」。こちらはいつでも撃てる一致先制技として。
アクアブレイク:アクアジェットでは火力が足りないときに。
がんせきふうじ:苦手なひこうタイプ対策や、Sダウンで後続のサポートを。
持ち物について、
むしZ:今回のキモ!
「であいがしら」を撃てない状況から超火力の奇襲!
”こだわりハチマキ”は「であいがしら」の後交換が強制されるため、”いのちのたま”は耐久力を下げるため今回は不採用。
はい。いかがでしたでしょうか?
戦い方はコスい(笑)ですが、確実に相手を仕留めていくナイスガイです!
単体性能も高いのですが、サポートという運用を意識することでいぶし銀の活躍を魅せてくれるのではないでしょうか?
「ところで愚息武者さんって彼女いなさそうですね!」
ガスッ(であいがしら
…こ、今回はここまでです!おつかれさまでし…た
ではでは…(゜ω゜)ガクッ
↓コメント、☆評価等よろしければお願いします。更新のモチベが上がります(* ´ω`*)
【ポケモンSM】占い屋検証結果12/9版
※検証中。随時更新します。
最新の更新項目は赤字で表記していきます。
どうもーいらっしゃいませー
いけムです((((o´ω`o)ノ
この記事は先日お伝えしました”占い屋”のFC(フェスコイン)ボーナスについての補足記事です。
【ポケモンSM】フェスサークルのはなし - いけムのおもちゃ箱
占い屋がどう言うとどんなボーナスがあるのかを調べています。
個人で検証しているものなので更新が遅かったり、間違った情報を発信してしまう可能性がございます。ご了承ください(´・ω・`)
コメント、Twitter等での情報提供も募集しておりますのでよろしくお願いします(人ω<`;)
・占い屋についての補足
占い屋の効果は重複する。ただし全く同じ効果は重複しない。
(例)「ミラクル交換でグッド」+「アトラクションでグッド」
⇒ミラクル交換とアトラクションにボーナスが入る!
(例)「フェスサークルでグッド」+ 「フェスサークルでグッド」
⇒言われることはあるけど、効果は重ならない。
占い屋のセリフには「~でグッド」、「~でラッキー」、「~でハッピー」の3段階がある。
グッド<ラッキー
「ハッピー」がどこに入るのかは現在不明
ハッピー確認はできましたが検証忘れてました(´・ω・`)
「フェスサークルでグッドかも」
アトラクション以外での報酬が増える?
ミラクル交換:4FC(2倍)
GTS:8FC(2倍)
お願い:毎回貰える量が違うので正確な補正はわからず。
「会いたい」一回で90FCもらえたりもしたのでかなり当たり?
★5で検証。
「くじやでグッドかも」
結果:9等なんでもなおし
2回引けるとか引くものがいいものになるとかという恩恵は感じられなかった。
現状はずれ?
「ミラクル交換でグッドかも」
ミラクル交換通常時:2FC
グッド時:4FC(+2、2倍?)
★1と★5で差はなかった。
「アトラクションでグッドかも」
最終リザルトのFC+10%
★3で検証(★の差で結果が変わるかは現在不明)
「アトラクションでラッキーかも」
最終リザルトのFC+20%
★3で検証(同上)
「バトルスポットで~」
存在は確認していますが、検証を始める前だったので正確な情報を提示できません(´・ω・`)
まだまだ情報不足ですがちょくちょく更新していきますので、また見に来てください。
みなさんからのご協力もお待ちしております。
ではでは~(・ω・)ノシ