【オセロニア】バレンタイン’17ガチャの駒評価(2/9版)
どうもいらっしゃいませー
いけムです。
大きなガチャ更新もなく久々の投稿になってしまいました・・・
あと駒評価を見直し一つのページにまとめたものを現在作成中です
もうしばらくお待ちを…(´・ω・`)
さて、今回の新ガチャはバレンタインガチャですね
去年はまだオセロニアを始めてなかったのですが、今回も看板キャラのシュクレちゃん
は健在です!
それではいってみましょー!(*´ω`*)
<当ブログの評価について>
駒評価とは、全駒から総合的に見てどれくらいの強さかを示しています。
1.0~5.0の全9段階。
5:全駒中最強クラスの強さと汎用性を併せ持つ。どんなデッキに入れてもかなりの活躍が期待できる駒。
4~4.5:5には届かないが高スペックな汎用キャラ、逆に5レベルのスペックはありつつもタイプの縛りがあり全てのデッキでは活躍できない駒等。
3~3.5:平均的なスペックの駒、能力は強いが使いづらい駒等。
2~2.5:あまりにスペックが低くデッキに採用する理由がない駒。
1:存在する理由がわからない駒。
リセマラオススメ度とは、初心者が一枚目の駒として手に入れた時の使いやすさを示しています。
低・中・高の3段階。
決戦・配布等のイベント駒やA駒はリセマラで狙うものではないので空白にしています。
ガチャS駒
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
バレンタイン・ケット・シー | 3.0 | 低 |
バレンタイン・アデル | 3.0 | 低 |
バレンタイン・アーシェラ | 4.0 | 中 |
ガチャA駒
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
甘音・ハーピストエンジェル | 4.5 | |
バレンタイン・ダークアサシン | 4.5 | |
アラジン&チョコドラ | 4.5 |
ビンゴ報酬
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
バレンタイン・シュクレ |
神 4.0 魔 3.0 竜 3.5 |
|
【ピックアップ解説】
《》の数値はスキルMAXの場合の値です。
例:1000《1500》の特殊ダメージ。
この場合スキルレベル1だと1000ダメージ、スキルレベルMAXで1500ダメージとなります。
<バレンタイン・ケット・シー>
スキルは「ターン開始時、盤面の駒24《20》枚以上で自分の駒×220《240》回復。」、コンボスキルは「1600《2000》の特殊ダメージ。」です。
スキルが終盤でしか発動しないため使い勝手は元のケット・シーに劣りますが、コンボスキルが固定ダメージなので常に安定した火力を出せるようになりました。
使うとしたら回復耐久寄りのデッキになるかと思いますが「天照大神」をはじめ強力なヒーラーキャラを持っているとあまり出番がないかもしれません…
<バレンタイン・アデル>
スキルは「ターン開始時のキャラ駒以外の自駒にランダムで1つ《3つ》”チョコレート・ランタン”を召喚。」、コンボスキルは「3枚以上返しで1300《1400》吸収。」です。
”チョコレート・ランタン”とは?
「【カウンター】この駒が返された時、特殊ダメージがあれば110%の特殊ダメージ。」
アデルちゃんを使うのであれば是非スキルレベルをMAXにして使ってあげてください!
かなり使い勝手が変わってきます。といいますか1だと正直弱いです…
条件なしで特殊カウンター駒を複数召喚できるので神デッキはかなり嫌がるでしょうね…。
また「囁き」や<ドュルジ>などの駒数が必要な能力とも相性がいいので召喚を生かせる構築も意識したいところです。
コンボスキルは数値自体は大きいのですが3枚返しと考えるとかなり微妙な感じです…
対戦環境やデッキ構築によって評価が変わる玄人向けの駒です。
<バレンタイン・アーシェラ>
スキルは「自分のデッキがすべて竜なら2枚以上返しで1.8《2》倍。」、コンボスキルは「自分のHPが減少していないほど最大1.3《1.4》倍になる。」です。
竜単色デッキという条件はありますが高火力の純粋なアタッカーですね。
特にクセもなく非常に使いやすいです。
あえて言うならスキルが強力な反面、コンボスキルの倍率が少し弱めでしょうか?
その分発動条件はないので繋がったらおまけ程度に思って使っていけばいいと思います。
残りはサクッと…
<バレンタイン・シュクレ>
3タイプに闘化可能な特殊な駒。
バレンタイン’17ガチャで11連毎に発生するビンゴでのみ入手可能です。
どのタイプも召喚で盤面に駒を一気に並べることができるのが特徴です。
中でも強力なのが神タイプバージョンです。
回復に特化した性能で一手で盤面に神駒を並べることができるため、<イシス>と非常に相性がよく、回復耐久デッキではスタメン入りできる性能だと思います。
どれにするにしても闘化素材がコロシアム戦限定なので取り忘れにはご注意くださいね!
<バレンタイン・ハーピストエンジェル>
スキル、コンボスキル共に強力です。
コンボスキルがオリジナルの劣化にはなっていますが…
それでも強力な駒だと思います。
<バレンタイン・ダークアサシン>
スキルが両面カウンターで倍率も高く強力な上にコンボスキルも元の<ダークアサシン>と比べかなり使いやすいものになっていて優秀です。
<アラジン&チョコドラ>
神タイプだったアラジンが竜タイプになって登場しました。
スキルの条件がHP50%以下と、使いやすいだけでなく非常に高い倍率なので文句なしに強力ですね。
それでは今回はここまでです。
今回のバレンタイン’17ガチャは特にA駒に強力な駒が多いのでガチャを引くのが楽しいですね!!
ボクは「金色!お願い!ぃやったぁー!!」
(普通のダークアサシン)
…(´・ω・`)
とか謎の一喜一憂を繰り返しています…
みなさんにはお目当ての子がきますように…
ここまでのお付き合いありがとうございましたー
ではでは~( ・∇・)ノシ
タイン・ダークアサシン>
【ミラクルニキ】スターコインアイテムなしで3-SP2をクリア
どうもーいらっしゃいませー
いけムです( ・∇・)ノ
さて、本日はミラクルニキの記事です
が、ボクまだ始めて3日目なんですよね…
もうちょっと遊んで落ち着いてから記事書こうかなーって思ってました。
なので服とかスターコインもあんまりなくって(´・ω・`)
そんな中ストーリー進めてたら、、、
3-SP2ですよ!!
わーウェディングドレスあるんだー
わくわく
ん??
た、たけぇ…( ; ゜Д゜)
そうだよね…ウェディングドレスだもんね…(´・ω・`)
でもこれとてもじゃないけど手が出せないよ…
なんとかならないかなぁ??
どこかの記事「雪姫で代用できるお。」
も、もってねぇ…というか物理的に手に入らない…
と、いうことで敗戦を重ねて行きついたコーデがこれ!
ヘアスタイル:ノスタルジア(ショップ、謎ガチャ)
ドレス:ホーリーエンジェル(幻ガチャ)
コート:ファー襟ジャケット(配布)
靴下:親友の贈り物(配布)
シューズ:ピープトゥサンダル(ショップ、謎ガチャ)
アクセサリー
ヘア:純愛のブーケ(ショップ)
耳:純愛のイヤリング(ショップ:20ダイヤ)
首:ダイヤのネックレス(ショップ)
腕:白雪の手袋(初課金報酬)
:希望の指輪(☆3分解時確率)
手持品:幸せのブーケ(2-3ガール級でドロップ)
スキル
ニキスマイルLv.3
厳しい視線Lv.1
投げキッスLv.2
眠りの呪いLv.1
もう見た目は気にしないでください…
これらのコーデで…
っしゃーー!!
勝てました!(*´ω`*)
相手の平均点が43000ちょっとなので
視線と眠りで妨害して
投げキッスが得点高いところに入るかどうかの運ゲーです!!
<補足>
スターコインを使わないウェディングアイテムを揃え、なんとなくそれっぽい?エレガント、華麗、大人あたりを重視したコーデです。ウェディング系のアクセサリー以外は代用が効くと思います。
どれか忘れましたけど4-5まで進めないとウェディングアイテムが一つ買えないのでまずは4-5まで進めてみてください。
というわけで駆け足でしたがミラクルニキ3-SP2攻略でしたー
正直他にいくらでもやり用はあるかと思いますが、
ウェディングドレスがなくてもクリアできます
ということだけお伝えできればなと思い筆を取らせていただきました。
参考になれば幸いですm(_ _)m
それでは今回はここまでです。
お付き合いありがとうございましたー
ではでは~( ´∀`)ノシ
【オセロニア】希望の唄の駒評価(1/17版)
どうもいらっしゃいませー(っ ´-` c)
いけムでございます!
オセロニア新ガチャきましたね!
今回は新たな印【戦国印】をテーマにした駒が追加されております。
果たしてどのような駒が追加されたのか?!
<当ブログの評価について>
駒評価とは、全駒から総合的に見てどれくらいの強さかを示しています。
1.0~5.0の全9段階。
5:全駒中最強クラスの強さと汎用性を併せ持つ。どんなデッキに入れてもかなりの活躍が期待できる駒。
4~4.5:5には届かないが高スペックな汎用キャラ、逆に5レベルのスペックはありつつもタイプの縛りがあり全てのデッキでは活躍できない駒等。
3~3.5:平均的なスペックの駒、能力は強いが使いづらい駒等。
2~2.5:あまりにスペックが低くデッキに採用する理由がない駒。
1:存在する理由がわからない駒。
リセマラオススメ度とは、初心者が一枚目の駒として手に入れた時の使いやすさを示しています。
低・中・高の3段階。
<ガチャS駒>
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
茶々 | (進)3.0(闘)4.0 | 中 |
伊達政宗 | (進)3.5(闘)4.0 | 中 |
今回のガチャS駒は「進化」が決戦イベント「絶望!織田信長」対策を主とした性能となっており、対人戦を意識する場合は闘化させる必要があります。
またその闘化素材はコロシアム報酬となっているため、今を逃すと次の復刻はかなり先になってしまうのではないか?と予想されます。
忘れずに確保しておきましょう。
それではどうぞ!( ・∇・)
<茶々>
進化は前述の通り、イベント用なので割愛させていただきます。
闘化のスキルは「最大HPの20%ダメージ。盤面で表の3ターンの間、通常ダメージを60%にする」、コンボスキルは「HP30%以下で通常ダメージの1.8倍のダメージ」です。
スキルはかなりクセが強いですね。
ダメージ貰って「HP~以下」スキル圏内に入れつつその後の相手の攻撃は効果で抑える、というデザインだと思うのですが正直盾スキルの性能としてはかなり微妙かと…
しかし落胆することなかれ!
コンボスキルまで見た駒としてのポテンシャルはかなり高いです。
「30%以下」の条件はあれどその倍率は1.8倍!枚数条件でないこの倍率はかなり優秀です。通常攻撃の強い竜駒を絡めれば「逆転オセロニア!!」できますよ(ФωФ)
<伊達政宗>
進化は割愛。
闘化のスキルは「最大HPの20%ダメージ。通常攻撃2.1倍アップ」、コンボスキルは「2枚返しで通常攻撃2倍アップ」でし!
とりあえずコンボスキルが強いです!X打ちのおともに是非!
スキルも元の攻撃力が高いためかなりのダメージが期待できます!コンボスキルと絡めて大ダメージを狙いたいところ…
少しマイルドになった「ノイレ」といったところでしょうか?
ところでどちらも自傷スキル持ちですが…
戦国時代の方々はドMだということなのでしょうか?!(´・ω・`)
<決戦S駒>
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
織田信長 | (進)4.5(闘)4.0(暫定) |
<織田信長>
オセロニア初の「30」コストキャラです。
進化のスキルは「盤面で表の間、相手のATK25%ダウン」、コンボスキルは囁き系の上位版「盤面の魔駒1枚につき、攻撃力が1.3~2倍アップ」です。
コンボスキルは魔タイプ寄りで使う必要はありますが、どちらも非常に強力なスキルとなっています。さすが30コストと言ったところ!
攻撃力ダウンスキルは貫通でも影響を受けるため、シールドよりも強力!
倍率も現在一番高い数値です!
闘化のスキルは「この駒の周囲の空きマスをランダムに5つ敵用ダメージBマスに変換」、コンボスキルは「2枚以上返しで通常ダメージの1.3倍の特殊ダメージ」となっています。
こちらはスキル・コンボスキルとも汎用性が高くどんなデッキにでも採用することができます。
ただ30コストのS駒にしてはコンボスキルの倍率がちょっと低いですね…
ちなみにこの「織田信長」
この後開催されるカップ戦「ハッピーグランデ杯」でコストが-20されます!
これはなんとしてもゲットしておきたいですね…(>_<)
というわけで今回はここまでです!
お付き合いありがとうございました!
ではでは~( ´∀`)ノシ
【オセロニア】強駒パレード限定駒の駒評価(1/13版)
どうもいらっしゃいませー
いけムです( ・∇・)ノ
やってきました!強駒パレード!
ボクはニューイヤーガチャで爆死が続いて満身創痍ですが…(´・ω・`)
ニューイヤー・あずあず、蘭陵王欲しかったです…
さて、そんなことはさておき新駒の性能は如何に…?
<当ブログの評価について>
駒評価とは、全駒から総合的に見てどれくらいの強さかを示しています。
1.0~5.0の全9段階。
5:全駒中最強クラスの強さと汎用性を併せ持つ。どんなデッキに入れてもかなりの活躍が期待できる駒。
4~4.5:5には届かないが高スペックな汎用キャラ、逆に5レベルのスペックはありつつもタイプの縛りがあり全てのデッキでは活躍できない駒等。
3~3.5:平均的なスペックの駒、能力は強いが使いづらい駒等。
2~2.5:あまりにスペックが低くデッキに採用する理由がない駒。
1:存在する理由がわからない駒。
リセマラオススメ度とは、初心者が一枚目の駒として手に入れた時の使いやすさを示しています。
低・中・高の3段階。
キャラ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|
バステト | 4.0(暫定) | 低 |
アウロラ | 4.5 | 中 |
ヒアソフィア | 4.5 | 高 |
侵食王モルフス | 4.0 | 中 |
トルトゥーラ | 4.0 | 中 |
アイレ・ストルム | 3.5 | 中 |
ダウスタラニス | 4.5 | 高 |
<新キャラピックアップ>
<バステト>
スキルは「最大HPの10%のダメージを受ける代わりにその150%の特殊ダメージ」、コンボスキルは「盤面の自駒×200回復」です。
初見の感想は正直、、、
・ステータスが低い
・自傷ダメージが割に合っていないのでは?
でしたが、
しっかりとプランを考えて運用すればかなり強力な駒です!
・まず「バステト」のスキルはどの程度ダメージが出るのか?
HP25000程度:1056(通常ダメージ)+3750(特殊ダメージ)=4806(自分に2500ダメージ)
HP30000程度:1056(通常ダメージ)+4500(特殊ダメージ)=5556(自分に3000ダメージ)
・(比較)超駒限定キャラ「ノイレ(闘化)」
HP17000程度:1847×2.5=4617(自分に5100ダメージ)
(実際はバフ等が乗るのでもっと鬼強いですけどね…)
これにより、バフ等の上乗せはしにくいですが案外ローリスクで高いダメージを出すことができるのがわかります。
またダメージは最大HP依存で固定なので、「ヒアソフィア」等のデバフに対して有効ですね。
・「自傷スキル」の考え方の転換
「自傷スキル」はそもそも神タイプの「HP~以下の時」スキルと相性がいいです。
「ヴィクトリア」や「ハーピストエンジェル」に代表されるこれらのスキルは非常に強力ですが相手も警戒しているため、中々HPを減らしてくれないことが多々あります。
そこでこのスキルが活きてきます。
・実際に運用するなら?
HP減少系スキルを備えたデッキ全般と相性がいいです。
また回復を絡めた耐久デッキでも序盤のダメージ稼ぎとコンボスキルの回復、最後のフィニッシャーとしても活躍できそうです。
・ただし?
上記のように「神デッキでは非常に強力な駒」ですが、リセマラではおすすめできません。
神デッキ以外だと能力を生かし切れない上、ある程度の駒(ヴィクトリア等)とデッキコスト(HP確保のため)が揃っている前提の強さになるため最初の一体には別の駒を選びたいところです…
<アウロラ>
スキルは「盤面で表の3ターンの間、特殊ダメージを35%にする。」、コンボスキルは「3枚以上返しで1.8倍の特殊ダメージ。」
特殊ダメージカットは、神タイプの使い手が多く特殊ダメージがメインとなりやすい現環境において非常に強力なスキルです。
カット値と持続ターンも優秀な対神最終兵器!
反面、特殊ダメージをほとんど使ってこない竜デッキや、毒・罠をメインとした魔デッキにはほとんど効果ありませんが…
その場合はコンボスキルを狙っていきましょう。
<ヒアソフィア>
スキルは「1ターンの間、相手のATK99%カット」、コンボスキルは「盤面×115回復」です。
まずこのヤケクソか?!とも思える99%カット!一目でわかるとおり非常に強力です!
ほぼ確実に1ターン猶予ができるので、最終局面でもう1ターンあれば…って贅沢な悩みを叶えてくれるステキちゃんです。
コンボスキルも腐らない回復スキルなので中盤で出さなければいけなくなった場合でもスキルと合わせてダメージ差を広げていってくれるでしょう。
<侵食王・モルフス>
スキルは「2枚以上返しで返した駒上に【モルフスの魔胞子】を召喚。」、コンボスキルは「周囲の駒がいないマスをダメージBマスに変換」です。
いやーキモ…いえ独特な風貌の方ですね…
召喚される【モルフスの魔胞子】はこちら
こちらもなんかエイリアンみたいで絶妙に気持ち悪いですね!(直球)
毒スキルを持っている駒を複数召喚できるため、毒ダメージはかなりのもの!
毒スキルって普通は返されにくい場所に配置するのが基本なのですが、この子の場合は一手で返されなければ充分って気持ちで強気に出していった方が結果的にいいことが多い感じがしますね。
※残りの既存駒は随時更新いたします。
というわけで今回はここまでです!
お付き合いありがとうございました!
ではでは~(о´∀`о)ノシ
【雑記】もはや別物?!レンチン!どん兵衛
どうもーいらっしゃいませー☆
いけムです!( ´∀`)
先日お母様より「意味わからんけどブログ見てます(笑)」と言われました…
ありがとうございます(;゜∀゜)
”意味わからん”のばっかりなのも申し訳ないので、たまにはゲーム以外の”タメになる?”記事も書いてみようかなーと思います。
そんなこんなで今回は「レンチンどん兵衛」についてお話していきます。
まあカップ麺のどん兵衛にお湯を入れてただ5分待つのではなく、レンジでさらに過熱して食す!それだけです。
<用意するもの>
お湯
器(レンジに入れるので耐熱性のもの)
ラップ
レンジ
それではやってみよう!
・まずはどん兵衛を器に移します。
そのままレンジに入れると溶けちゃって危ないからね!
・いつもの要領で粉末スープ(液体スープの場合も通常通りで大丈夫です)を入れ、お湯を注ぎます。
そのままラップをしてレンジにポン!
500Wだと3:30~4:00分くらいチン!します(好みにもよると思うのですが3:00だとちょっといつもの固めの部分が残っていた感じがしました。500W以上についてもよくわからないので各自で調整してくだされ…)
できあがり!です
通常のどん兵衛に比べ、麺が透き通っているのがわかるでしょうか?
ひと手間かかりますが、普段よりモチモチした食感でとてもおいしいので是非試してみてください!
というわけで今回は「レンチン!どん兵衛」のお話でした!(*´ω`*)
ここまでのお付き合いありがとうございましたー
ではでは~( ・∇・)ノシ
【オセロニア】新春限定!HAPPY NEW YEAR'17ガチャの駒評価(1/9版)
どうもいらっしゃいませー
いけムです!
更新が遅くなってしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m
今回は「逆転オセロニア」より新春限定!HAPPY NEW YEAR'17ガチャのキャラ評価です!
それではどうぞ(*´ω`*)
<当ブログの評価について>
駒評価とは、全駒から総合的に見てどれくらいの強さかを示しています。
1.0~5.0の全9段階。
5:全駒中最強クラスの強さと汎用性を併せ持つ。どんなデッキに入れてもかなりの活躍が期待できる駒。
4~4.5:5には届かないが高スペックな汎用キャラ、逆に5レベルのスペックはありつつもタイプの縛りがあり全てのデッキでは活躍できない駒等。
3~3.5:平均的なスペックの駒、能力は強いが使いづらい駒等。
2~2.5:あまりにスペックが低くデッキに採用する理由がない駒。
1:存在する理由がわからない駒。
リセマラオススメ度とは、初心者が一枚目の駒として手に入れた時の使いやすさを示しています。
低・中・高の3段階。
キャラ | レアリティ | 駒評価 | リセマラオススメ度 |
---|---|---|---|
ニューイヤー・天照大神 | S | 4.0 | 中 |
ニューイヤー・レムカ | S | 3.0 | 低 |
ニューイヤー・アズリエル | S | 5.0 | 高 |
ニューイヤー・フルカス | S | 4.5 | 高 |
ニューイヤー・アーシェラ | S | 4.0 | 中 |
ニューイヤー・マルガレータ | S | 3.5 | 低 |
ニューイヤー・蘭陵王 |
A | 5.0 | |
ニューイヤー・カミュ | A | 4.5 | |
ニューイヤー・レイファ | A | 4.0 |
※B駒は省略
<ニューイヤー・天照大神>
超駒パレード限定駒でもある「天照大神」のニューイヤーver.です。
スキルは「デッキが全て神なら盤面×135回復」、コンボスキルは「ターン開始時、20枚以上なら盤面×130ダメージ」。
どちらも発動条件があり、元の天照ほど使い勝手はよくありませんが、数値的にはオリジナルを凌駕しています!
汎用性という点で厳しめの評価をしていますが、神染めのヒーラーとしては2017/1/9現在、最強ですので是非狙ってみてください(о´∀`о)
<ニューイヤー・レムカ>
進化後のイラストが大吉出るまで引いてるのヤバい…
オリジナルのレムカの性能が色濃く反映されています。
スキルは「4枚以上返しでターン開始時の自分のHPの55%ダメージ」、コンボスキルは「3枚以上返しで1.6倍の特殊ダメージ」です。
どちらも発動条件はオリジナルと同じですね。
スキルの方は回復耐久デッキのフィニッシャーになりえる性能ですね。なかなか通常の構築で使うのは難しそうですが…
コンボスキルは強力なものですが少々物足りなさも感じます。
同じコンボスキルを持つオリジナルのレムカが1.8倍、決戦キャラでありA駒のファウストが1.7倍というところなのでもう少し高くてもよかったのでは…(´・ω・`)
<ニューイヤー・アズリエル>
超駒限定駒のあずあずが装い新たに登場です。
オヤジ…羽子板できたんやな…
スキルは「盤面に魔駒1枚以上で発動する4ターン継続毒(ダメージ1000から毎ターン200ずつ増えるので合計5200ダメージ)」、コンボスキルは「HP50%以下で1.4倍の特殊ダメージ」です。
コンボスキルは少し控えめな気もしますが、それを補ってスキルが超強力ですね!
オリジナルより総ダメージも高く、継続ターンも長いので「アバドン」なんかも絡めやすそうです。
リセマラにもかなりオススメの駒です!
<ニューイヤー・フルカス>
見た目の圧がすごい…
スキルは「2枚以上返しで相手のHP17%ダメージ」、コンボスキルは「2枚以上返しで1200の吸収」です。
コンボスキルはオリジナルの上位互換ですね。一手で2400の差が開くので見た目の数値より凶悪です…
問題はスキルが条件付きなことですが…あまり問題ないと思います。大抵の場合先攻なら3ターン目、後攻なら2ターン目には発動しますしその分倍率もあがっているのでオリジナルよりダメージが出ることもあり、ほんの少しだけオリジナルより強いかな?という印象でした。
HP28000に16%ダメージ=4480
HP27000に17%ダメージ=4590
<ニューイヤー・アーシェラ>
この子チュートリアルで奇声上げてるとこ以外見たことない…
オリジナルと比べると印象も性能も大きく変わっていますね!
スキルは「盤面に表の間、竜駒に1.3倍のバフ」、コンボスキルは「自分のHPが減少していないほど最大1.5倍のバフ」です。
竜タイプの永続バフは本当に強力ですが、この子は安定して高水準のバフをかけ続けてくれるのが魅力ですね!コンボスキルが少々物足りない気もしますが…それを差し引いても強力な駒です!
おっぱい!(ФωФ)
<ニューイヤー・マルガレータ>
最凶決戦からの刺客!
かわいい服が着れないとか言ってましたけど着物ははだけさせたら着れたってことですか?
スキルは「周囲に竜駒があるなら2.3倍」コンボスキルは「2枚返しで1.8倍バフ」です。
X打ち時にかなり強力な駒ですね。扱いはやや難しそうですが倍率も高いので使いこなせれば強力な駒だと思います。
普段であればここで終わりなのですが、今回は強力なA駒が追加されているのでついでにご紹介したいと思います!
<ニューイヤー・蘭陵王>
正直リセマラオススメ度つけるまであった強力なA駒です( ; ゜Д゜)
オリジナルと違い神のみのオーラバフとなっておりステータスも低めですが、S駒闘化デネブと同じ倍率のオーラを持っている本当にA駒か?!というようなスペックです。
ATKが低めに設定されており、「ルキア」の手駒ロックにひっかかりやすいのが弱点ですがそれを差し引いても強力な駒です!
というわけで今回はここまでです!
お付き合いありがとうございました!
ではでは~( ・∇・)ノシ
あ、あけましておめでとうございました!
【雑記】今年も一年ありがとうございました
どうもーいらっしゃいませー
いけムです!(・ω・)ノ
今年ももう終わりですね!
皆さんどんな一年でしたでしょうか?
ボクは正直心残りの多い一年でしたね…(´・ω・`)
もっとブログも更新したかったし、色々やりたいことをやり残した年でした…
来年はもっといろいろな記事を書きたいと思います。
ゲームだけに限らずね!
都合上、毎日更新とかは難しいかと思いますがちょくちょく見に来ていただければなぁと…
頑張っていきますのでよろしくお願いしますm(_ _)m
あ、無事ホワイトブレス杯で「ハピア」ちゃんゲットすることができました。
デッキはこんな感じでした!
天界印が使いやすいルールだったのでサンタニケ使いたくてあれやこれややってました。
先日の強駒パレードでようやく「アルベルダ」さんを引けたのですが育成が間に合わず…(´・ω・`)
サリエルさんもようやくスキルマになりそうなのでこれからは活躍してくれそうです。
それでは今回はここまでで!
今年も一年ありがとうございました!
来年もよろしくお願いします(*´ω`*)
ではでは~(о´∀`о)ノシ